Сообщение администратору
Имя:
Почта:
Сообщение:
Вход на сайт
Логин:
Пароль:

Поддержка  •  Дневник  •  О сайте  •  Реклама  •  Поставить баннер  •  Прислать  •  Хроника  •  Translate  •  Рекомендованное  •  Написать администратору Гости: 10    Участники: 0 Авторизация Авторизация   Регистрация 
Метод Научного Тыка
RULVEN
Поиск  
Blackball iMag | интернет-журнал
RSS-лента
Поделиться ссылкой:
Каталог


Начало » Разработка ПО » «Если честно, уже хочется выть»: вот что бесит айтишников в IT

«Если честно, уже хочется выть»: вот что бесит айтишников в IT


«Если честно, уже хочется выть»: вот что бесит айтишников в IT
Добавлено: Ср 31.07.2024 • Sergeant
Источник: источник
Просмотров: 41
Комментарии: 0


Высокая зарплата, удалёнка, каскад бонусов: казалось бы, на что вообще можно жаловаться, работая в IT? Но у тех, кто уже давно вертится в этой индустрии, накопилась целая гора претензий. Странные рабочие процессы, раздражающие коллеги, усталость от лицемерия, — узнали у белорусских айтишников, что ещё их бесит на работе.

«Чистое лицемерие»

Ксения работает эйчар-менеджером в IT уже шестой год. Это ее второе место работы в этой сфере: сначала была позиция в крупной международной компании, сейчас в небольшом, но уютном стартапе.

— За прошедшие годы я перелопатила несколько сотен кандидатов, адаптировала новичков, разрешала проблемы сотрудников-старожилов. Я каждый день разгребаю горы работы и каждый день слышу о том, что эйчары в IT ничего не делают.

Чистое лицемерие

Почему-то у коллег из других отделов есть мнение, что мы только проводим первичное собеседование с кандидатами, а в остальное время просто пьем кофе. Я точно знаю, что в отделе разработки нас за глаза называют «хрюшами», которые просто уселись на теплом местечке. Хотя «теплого» тут мало: мы постоянно работаем с людским негативом, — говорит девушка.

Ксения считает, что главная проблема в IT — это снобизм, который в первую очередь исходит от разработчиков:

— У них и тестировщики ничего не делают, и проджекты, и бухгалтерия долго отпускные начисляет. А эйчары вообще главные враги. Правда, когда нужно разобраться с проблемами внутри команды или оперативно найти нового сотрудника, о нас тут же вспоминают. Чистое лицемерие.

«Мне кажется, скоро мы вообще перестанем писать сообщения»

Будучи матерым Unity-разработчиком, Сергей помнит, как выглядела геймдев-индустрия и пять, и десять, и пятнадцать лет назад. С особой теплотой мужчина вспоминает период с 2014-го по 2019-й:

— Как по мне, это было золотое время для тех, кто хотел делать игры. Тогда вышел третий «Ведьмак», и даже создатели игр в стиле «поставь алмазики в ряд» стали как-то подтягивать свой уровень. Игры начали вызывать восторг вообще у всех, и работать над такими проектами было классно. Много денег, возможностей, интересные задачи — супер.

Правда, тогда же укоренился жирный минус сферы — созвоны и планерки. Новых задач тогда было много и созваниваться как с командой, так и с заказчиками приходилось часто.

Мне кажется, скоро мы вообще перестанем писать сообщения

Разработчик говорит, что сейчас тренд на перманентные обсуждения в Slack или Google Meet только распаляется:

— Мне кажется, скоро мы вообще перестанем писать сообщения. Я вот сейчас открываю календарь и понимаю, что у меня нет ни одного дня без «колов». В некоторые дни стоит по 3—4 звонка. Это уже просто абсурд, потому что мы созваниваемся для того, чтобы обсудить вещи, которые в переписке можно решить за 5—10 минут. А в итоге мы гоняем это туда-сюда по часу.

Иногда ты просто не успеваешь сделать запланированную работу, потому что не вылезаешь из онлайн-встреч. Надо делать задачу, а ты вместо этого час слушаешь, в какой цвет ребята из другого отдела будут красить кнопку. И так практически каждый день.

Ноутбук

«Перед кем мы вообще выпендриваемся?»

Практически все сотрудники компании, в которой трудится Настя, живут и работают в СНГ. Исключение — СЕО компании, технический директор и глава разработки, которые живут в США. Русским языком они не владеют, и вся коммуникация в рабочих чатах проходит на английском.

— Вообще нет вопросов к официальной переписке и отчетам: «хеды» должны понимать, что творится в их компании. Но весь абсурд в том, что в том же Slack мы переписываемся на английском абсолютно везде, даже в чате, который посвящен настолкам.

Для меня это бред. Ну т. е. вот я встречаюсь с коллегой в коридоре, 20 минут разговариваю с ней на русском, а потом она же пишет мне в личку на английском. Зачем? Или зачем на нем же обсуждать корпоратив, который пройдет в Минске и на котором очевидно не будет ребят из США? Перед кем мы вообще выпендриваемся?

Созвон

Как дата-аналитик, Настя не испытывает проблем со знанием английского языка. Но вот некоторым ее коллегам, которым в рабочих буднях этот язык практически не нужен, приходится мучиться на созвонах и при переписке.

— У нас есть мануальные тестировщики, дизайнеры и performance-инженеры, которые идеально справляются со своей работой, но постоянно страдают из-за повсеместного английского. Мне кажется, что ребята просто уйдут из компании, потому что устанут притворяться англичанами, — заключает Настя.

«Уже начинаешь сходить с ума»

Размер своей зарплаты Никита назвать не может, но говорит, что спокойно мог бы покупать по iPhone 15 Pro в максимальной комплектации каждый месяц. И еще столько же оставалось бы на карте.

Что скрывается за внушительной зарплатой Python-разработчика? По словам Никиты, ему приходится мучиться из-за овертаймов, капризов заказчиков и проблем с тайм-менеджментом:

— Сейчас я работаю примерно по 12—13 часов в день. Так как график у нас смещенный и начинаю я работать в 10—11 утра, из-за компьютера я выползаю глубокой ночью. Да, все овертаймы оплачиваются, но это не значит, что они меня не выматывают.

Разработчик

Молодой человек вспоминает, что проблемы с тайм-менеджментом начались полгода назад, когда его пересадили за новый проект. Сам по себе проект, связанный с мобильными квестами, разработчик называет интересным. Но вот проджект-менеджера, который заваливает заказчика обещаниями, он уже ненавидит:

— Если честно, уже хочется выть. Проджект обещает сделать слишком большой объем задач за слишком сжатые сроки, вот прямо до посинения. Ему — просто пообещать, нам — бесконечные кранчи. Заказчик приносит компании серьезные деньги, поэтому все идут на уступки. Но мы как будто бы страдаем больше всех: некоторые ребята в конце месяца получают Х2 в плане зарплаты, но могут работать вообще без выходных.

Я чувствую, что выгораю. Когда видишь, что уже полночь, а впереди еще два часа работы, начинаешь сходить с ума. Планирую доработать этот месяц и, если овертаймы не прекратятся, буду переходить на другое место. Хотя есть ощущение, что плохой тайм-менеджмент — это глобальная проблема в индустрии в 2024 году.

Ноутбук

«На ровном месте вырос культ»

Фронтенд-разработчика Андрея в сфере IT устраивает все: зарплата, бонусы, перспективы и большинство коллег, с которыми ему приходится сотрудничать. Так что бесит мужчину не то, что находится внутри IT, а то, что окружает эту индустрию:

— На ровном месте вырос культ. Мол, тут все невероятно богатые и деньги получают за то, что нажимают несколько клавиш и хлебают смузи. Люди не понимают, каких усилий требуют разработка и поддержка той же «три в ряд». Или сколько времени нужно на создание нормального одностраничного сайта.

Разработчик

Андрея раздражает, что люди не знают, кто есть кто в IT. Мол, вся индустрия подгоняется под понятие «программисты», потому условного тестировщика начинают доставать с просьбами по установке Windows. И, как отмечает мужчина, это еще самая маленькая из проблем:

— Во-первых, до сих пор есть огромное количество желающих «войти в айти». Из-за людей, дезинформированных о том, насколько легко попасть в эту сферу, спрос на вакансии превышает предложение. Эйчары не особо хотят вчитываться в резюме: у них слишком широкий выбор — и действительно толкового специалиста они могут пропустить. А что делать сейчас джунам, которые пытаются урвать свой первый офер, я вообще молчу.

Во-вторых, как мужчина, я чувствую, что женщин интересует не моя работа как таковая, а сколько я зарабатываю. И почему-то все думают, что я изо всех сил ищу, кому эти деньги отдать. Но, леди, поймите: деньги в IT зарабатываются тяжелым трудом. Никто вам не платит за то, что вы красиво сидите с ноутбуком: иногда здесь может быть сложнее, чем на стройке или заводе.

Ноутбук

«Разве в семье могут не продлить контракт?»

В IT Костя просочился через мануальное тестирование. Говорит, что первый год работы пролетел на дофаминовой карусели. А потом парень освоился — и как будто что-то выдернули из розетки.

— Нюансов тут, как и в любой другой сфере, полно. А вот реальная проблема только одна — вранье. Его тут много, и представлено оно по-разному — от недоговаривания до откровенной лжи.

Например, классика — это когда работу трех джунов-разработчиков продают заказчику под видом труда синьора. Для аутсорсовых «галер» это классика: джуны потеют, заказчик злится. Выигрывает только менеджмент, которому удается урвать куш.

Программист

А еще знаете эту тему — «мы все семья»? Тут это база, про «семейность» говорят в каждой второй IT-компании. Но разве в семье могут не продлить контракт? Или общаться только через таски в Jira?

А, и умалчивание. Ты можешь вообще не знать, что что-то делаешь не так. Проджект может тебе неделями просто ничего не говорить. Ты работаешь, ни о чем не переживаешь, и в один день тебе звонит эйчар сказать, что команда тобой недовольна и тебе запускают испытательный срок на две недели. Можно ли было сделать так, чтобы до этого не дошло? Конечно, но IT-индустрия бывает слишком токсичной для того, чтобы решать вопросы без драмы.

Мы все семья



Мне нравится 0   Мне не нравится 0



Комментарии

Чтобы добавить видео с YouTube, нужно написать [@youtube=xxxxx] , где xxxxx – ID видео.


Комментарии: 0
Нет ни одного комментария.

Новое
20 отличных рецептов жаркого из свинины с картошкой 2 дня назад, 09:03
20 отличных рецептов жаркого из свинины с картошкой
24 бесплатные альтернативы популярному профессиональному софту Чт 12.09.2024
24 бесплатные альтернативы популярному профессиональному софту
Это Intel Lunar Lake — полностью новые во всём и уникальные для компании процессоры. Intel анонсировала всю линейку Вт 10.09.2024
Это Intel Lunar Lake — полностью новые во всём и уникальные для компании процессоры. Intel анонсировала всю линейку
Что такое Material Design и почему он так популярен Вт 10.09.2024
Что такое Material Design и почему он так популярен
Пн 09.09.2024
Испанцы и работа⁠⁠
Эти 15 вопросов проверят, достойны ли вы стать белым хакером Вс 08.09.2024
Эти 15 вопросов проверят, достойны ли вы стать белым хакером
Лучшие дистрибутивы Linux для начинающих Сб 07.09.2024
Лучшие дистрибутивы Linux для начинающих
Плаваете в ИИ-терминологии? Исправим это за 5 минут Сб 07.09.2024
Плаваете в ИИ-терминологии? Исправим это за 5 минут
Теория групп: Как простая математика объясняет устройство вселенной Сб 07.09.2024
Теория групп: Как простая математика объясняет устройство вселенной
Как активировать «Режим Бога» в Windows 11 и что он может сделать Сб 07.09.2024
Как активировать «Режим Бога» в Windows 11 и что он может сделать
Книги
Blazor in Action Вт 04.06.2024
Blazor in Action
Год: 2022
Security for Containers and Kubernetes Вт 28.05.2024
Security for Containers and Kubernetes
Год: 2023
Designing Data-Intensive Applications Вт 14.05.2024
Designing Data-Intensive Applications
Год: 2017
Fundamentals of Software Architecture Вт 07.05.2024
Fundamentals of Software Architecture
Год: 2020
Разработано на основе BlackNight CMS
Release v.2024-09-16
© 2000–2024 Blackball
Дизайн & программирование:
О сайтеРеклама
Visitors
Web-site performed by Sergey Drozdov
BlackballРекламаСтатистикаПоддержка
МузыкаПлейлистыКиноВидеоИгрыАудиоПрограммыСтатьиКартинкиЮморФорумДневник сайтаПрислать контентРекомендованное