Сообщение администратору
Имя:
Почта:
Сообщение:
Вход на сайт
Логин:
Пароль:

Статистика
Поделиться
Поддержка  •  Дневник  •  О сайте  •  Реклама  •  Поставить баннер  •  Прислать  •  Хроника  •  Translate  •  Рекомендованное  •  Написать администратору OpenToWork Гости: 11    Участники: 1 Авторизация Авторизация   Регистрация 
Метод Научного Тыка
RULVEN
Поиск  
RSS-лента
Поделиться ссылкой:

Начало » Домашние развлечения, электроника » Спецификация параметра

Спецификация параметра


Добавлено: Сб 21.11.2009 • Sergeant
Автор: Бойко Руслан
Источник: источник
Просмотров: 391
Комментарии: 0


По мнению одних, эта характеристика является важнейшей для LCD-телевизоров. Другие считают, что реального качества изображения она никак не отражает. В любом случае, на разработку темы потрачено достаточно средств, чтобы обратить на нее внимание.

Среди факторов, определяющих качество отображения "картинки" на экране LCD-телевизора, спецификация "время отклика" (response time) обычно получает самую неоднозначную оценку специалистов и простых пользователей. К сожалению, виной тому не только обычный плюрализм мнений, свойственный любой сфере знаний. Компании — производители телевизоров внесли немалую лепту в создание неразберихи в этом вопросе.

В общем случае, время отклика — это скорость, с которой жидкокристаллическая ячейка-пиксель LCD-экрана способен изменять степень прозрачности, формируя изображение. Однако, едва ли не каждый производитель считает своим долгом ввести собственную "систему координат", исходя из собственных представлений о сути явления.

В общем случае, время отклика — это скорость, с которой жидкокристаллическая ячейка-пиксель LCD-экрана способен изменять степень прозрачности, формируя изображение.

Основной момент, объединяющий все разрозненные спецификации — для всех систем принято считать, что, чем меньше время отклика, тем выше качество изображения. Это особенно актуально для устаревших LCD-телевизоров или изделий производителей "третьего дивизиона" — молодых корейских или китайских компаний, не имеющих достаточно средств на внедрение эффективных технологий.

Большие показатели времени отклика означают, прежде всего, размытую "картинку". Быстро движущиеся объекты в этом случае оставляют за собой так называемый шлейф, заметный для глаз зрителя. В первую очередь это свойство может проявляться при просмотре спортивных передач, динамичных сцен в фильмах, также его действие могут испытать на себе любители экшн — компьютерных игр (при игре на приставке или подключении телевизора в качестве монитора).

Какими бы ни были показатели яркости, контрастности и разрешения экрана телевизора, низкая скорость отклика может свести на нет удовольствие от просмотра. Поэтому часть производителей, обладающая малыми материальными и техническими возможностями подошла к решению вопроса творчески — посредством изобретения собственных систем измерения времени отклика.

Варианты

Для ранних LCD-телевизоров существовал единственный стандарт измерения — так называемый rise-and-fall response или TrTf (Time rising, Time falling). В этом случае указывается время перехода (в миллисекундах — мс) "жидкого" кристалла от активного состояния (черный цвет) к неактивному (белый) и обратно. Реально берется во внимание 90% активность для черного и 10% активность для белого цветов. Известный разработчик стандартов компания VESA приняла его для телевизоров и мониторов.

Тем не менее, жестких директив здесь пока нет. Несмотря на авторитет VESA, производители нашли поле для манипуляций и в этих рамках. Так, например, в спецификациях телевизора указывается лишь половинное время — переход ячейки от черного к белому. Это позволяет "сократить" время отклика вдвое. Дополнительная возможность манипуляции цифрами — декларирование максимальных скоростей отклика пикселей вместо среднестатистических.

Еще один способ измерения времени отклика — GTG (Gray to Gray). Здесь измеряется не переход от черного к белому, а время градации от одного тона серого к другому. Понятно, что все эти спецификации друг с другом не коррелируются.

Отмечая в инструкции показатель времени отклика, далеко не все производители указывают, по какой системе они замерены. Многие не указывают его вообще. Одни — потому что не считают это важным, другие потому, что указывать им, собственно, нечего.

"Канонический" вариант

И, все-таки, самым распространенным является стандарт TrTf (Time rising, Time falling). В первую очередь он применяется крупными компаниями "с именем".

Оптимальное время отклика по этой системе в недавнем прошлом составляло 20-25 мс. По словам специалистов, этого вполне достаточно для комфортного просмотра "быстрого" видео. Однако, если верить пользователям, некоторые из них способны различать шлейф и на двенадцати, и даже на восьми миллисекундах. Очевидно, это индивидуальные особенности зрительного восприятия отдельных людей, т. к., по некоторым оценкам, изображение на экране 50 Гц кинескопного телевизора приблизительно эквивалентно 16 миллисекундам LCD.

Заключение

В сложившихся обстоятельствах, нельзя не признать, что, хотя "время отклика" — величина, безусловно важная, главное внимание следует обращать в первую очередь на детали: систему измерения, субъективный рейтинг производителя и т.п.

К счастью, компания VESA уже приступила к унификации общего стандарта на основе TrTf. Остается надеяться, что в скором времени он будет принят повсеместно.



Мне нравится 0   Мне не нравится 0



Сейчас читают:
Участников (0) и гостей (0)




Комментарии: 0
Нет ни одного комментария.
Новое
Нашли, кого уволить. Microsoft массово избавляется от программистов – разработку Windows доверили искусственному интеллекту Пт 16.05.2025
Нашли, кого уволить. Microsoft массово избавляется от программистов – разработку Windows доверили искусственному интеллекту
ИИ прошёл Тьюринга, а ты — нет. Добро пожаловать в XXI век Вс 11.05.2025
ИИ прошёл Тьюринга, а ты — нет. Добро пожаловать в XXI век
Продуктивность растёт, а уважение падает — новая ловушка для фанатов ИИ Сб 10.05.2025
Продуктивность растёт, а уважение падает — новая ловушка для фанатов ИИ
Пт 09.05.2025
EA увольняет сотни сотрудников и отменяет игру Titanfall
Ваша современная Windows 11 по-прежнему содержит файл, созданный для запуска MS-DOS программ в 1993 году — и никто не знает, зачем Пт 09.05.2025
Ваша современная Windows 11 по-прежнему содержит файл, созданный для запуска MS-DOS программ в 1993 году — и никто не знает, зачем
Обзор внешней звуковой карты Creative Sound Blaster G8 Ср 07.05.2025
Обзор внешней звуковой карты Creative Sound Blaster G8
«Алло, это ИТ-отдел. Поставьте AnyDesk, сейчас быстренько вам кое-что поправим» Вт 06.05.2025
«Алло, это ИТ-отдел. Поставьте AnyDesk, сейчас быстренько вам кое-что поправим»
Бабл-ти: 16 простых и вкусных рецептов в домашних условиях Сб 03.05.2025
Бабл-ти: 16 простых и вкусных рецептов в домашних условиях
Как свойства древесины влияют на качество виски? Сб 03.05.2025
Как свойства древесины влияют на качество виски?
Сб 03.05.2025
Калорийность водки: что нужно знать
Книги
Web API Development with ASP.NET Core 8 Вт 25.03.2025
Web API Development with ASP.NET Core 8
Год: 2024
Azure Adventures with C# Вт 18.03.2025
Azure Adventures with C#
Год: 2024
Fundamentals of Enterprise Architecture Вт 11.03.2025
Fundamentals of Enterprise Architecture
Год: 2024
Pro .NET Memory Management, Second Edition Вт 04.03.2025
Pro .NET Memory Management, Second Edition
Год: 2024
Разработано на основе BlackNight CMS
Release v.2025-05-19
© 2000–2025 Blackball
Дизайн & программирование:
О сайтеРеклама
PULS.LV Professional rating system
Visitors
Web-site performed by Sergey Drozdov
BlackballРекламаСтатистикаПоддержка
МузыкаПлейлистыКиноВидеоИгрыАудиоПрограммыСтатьиКартинкиЮморФорумДневник сайтаПрислать контентРекомендованное
ЧасыLava LampWazeНастройка WindowsFleshlight
Complete your gift to make an impact
Buy Me A Coffee
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете купить мне кофе. Спасибо!