Donation  •  Journal  •  Ads free  •  About  •  Advertisement  •  Place ads banner  •  Send content  •  Timeline  •  Translate Guests: 2    Members: 0 Авторизация Sign In   Sign Up 
Scientific Poke Method
RULVEN
Search  
Blackball iMag | интернет-журнал
Catalogue


Home » Software development » Идентификация, Аутентификация, Авторизация. В чем же разница?
I'll be lucky!

Идентификация, Аутентификация, Авторизация. В чем же разница?


Added: Пн 10.04.2023 • Sergeant
Source: источник
Views: 315
Comments: 0


Приходилось ли Вам когда-нибудь тестировать формы авторизации?

Думаю, что каждый тестировщик сталкивался с ситуацией, когда после тестирования одной из таких «форм» с логином и паролем приходилось заводить баг-репорт c использованием слова «Авторизация».

Но ведь задача тестировщика постараться максимально точно и грамотно обозначить проблему!

Возможно ли это? Конечно!

Именно поэтому в данной статье мы разберем такой процесс как «Авторизация», а также поговорим о таких очень близких понятиях как «Идентификация» и «Аутентификация». Разберем, как всё это взаимосвязано и постараемся сделать это максимально просто и доступно для того, чтобы у вас не осталось никаких вопросов после прочтения данной статьи!

Итак, для наглядности и лучшего понимания были подготовлены три экрана мобильного телефона c типичной формой логина в приложениях:

· первый экран (Screen 1) как наглядный пример процесса «Идентификации»;

· второй экран (Screen 2) как наглядный пример процесса «Аутентификации»;

· третий экран (Screen 3) как наглядный пример процесса «Авторизации».

Итак, Screen 1 - на первом экране идет распознавание пользователя по его уникальному идентификатору.

Цель идентификации – понять, кто “стучится в нашу систему”. Чаще всего для идентификации используются: имейл, имя пользователя, телефон…

Бывает возможность выбора. К примеру, залогиниться по имени пользователя или по номеру телефона. Важно то, что этот идентификатор будет являться уникальным значением. В Базе Данных это, вероятнее всего, будет столбец в таблице с уникальными данными (primary key). То есть в системе не может быть зарегистрировано два одинаковых идентификатора, два одинаковых номера телефона, два одинаковых имейла и так далее.

Например, при попытке зарегистрировать новый адрес электронной почты пользователь вводит свой идентификатор (логин), например: «Вася92», а система подсвечивает поле красным и сообщает, что такой пользователь уже зарегистрирован в системе, предлагая на выбор несколько других вариантов – именно это и будет пример идентификации.

Screen 2 - процесс аутентификации, а именно проверки пользователя на его подлинность, что юзер у нас действительно является тем, кем он представляется системе, пытаясь в нее попасть.

Существует 3 фактора, которые напрямую задействуются в процессе аутентификации:

1. Известность

Например пароль, ПИН-код, секретное слово и так далее...

Главное, что эта информация известна конкретному пользователю.

2. Обладание

Второй фактор – это обладание, является ли пользователь (который “стучится в систему”) обладателем чего-то, к примеру – уникальных биометрических данных, присущих только ему.

Это очень хорошо распространено в телефонах, к примеру, когда девайс распознает владельца по отпечатку пальца.

3. Признак

Пользователь имеет какой-то уникальный признак, и система его может аутентифицировать и пропустить дальше. К примеру: в случае использования мобильного банкинга или налогового приложения после его запуска система попросит у пользователя набор ключей. Пользователь использует флешку с электронными ключами, система распознает эти ключи, а затем выдает пользователю доступ к использованию системы.

Обратите внимание! Если доступ к системе предоставляется после введения логина и пароля, то это будет однофакторная аутентификация - самая простая.

Но если система говорит пользователю: «Окей, тебе известен пароль, но возможно ты его украл. Какими-то биометрическими данными ты еще обладаешь? Давай-ка ты, дружочек-пирожочек, покажи свое лицо и докажи системе повторно - что ты есть ты!”, в таком случае система проведет повторную аутентификацию и вот это уже будет наша многофакторная, а конкретнее двухфакторная аутентификация (ДФА, 2FA).

Screen 3 - это завершающий этап, когда:

· система проверила наш идентификатор;

· успешно прошел процесс аутентификации.

После чего следует наделение пользователя определенными правами. Возможно, система авторизовала нас как юзера с уже определенным набором возможностей и показывает нам информацию, который должен видеть обычный пользователь системы.

На 3-м экране мы видим определенные секции в нашем приложении. Представим, что мы можем кликнуть по ним и увидеть информацию, к примеру: кликнуть по иконкам и просмотреть, что там внутри, прокрутить страницу и так далее…

В данном случае мы зашли в систему как обычный пользователь, но ведь система могла авторизовать нас как администратора. Во втором случае система предоставила право, к примеру, на редактирование или удаление информации. С точки зрения тестирования у пользователя появляется просто огромное поле возможностей для проведения тестирования.

Это крайне важно с точки зрения безопасности – на сколько система правильно ведет себя на этапе идентификации, затем на этапе аутентификации и в итоге авторизации.

Тестировщик проверяет, все ли происходит в соответствии с требованиями, нет ли каких-то ошибок, потому что баги на этапах идентификации/аутентификации/авторизации могут быть критичны.

Таким образом, мы разобрали понятия идентификации, аутентификации и авторизации. Надеемся, если раньше у вас возникали какие-то трудности с этим, то теперь все стало более понятно.



Мне нравится 0   Мне не нравится 0



Comments

Чтобы добавить видео с YouTube, нужно написать [@youtube=xxxxx] , где xxxxx – ID видео.


Комментарии: 0
Нет ни одного комментария.
RSS-лента
Share link:
Три удачных рецепта домашних апельсиновых наливок Три удачных рецепта домашних апельсиновых наливок
Удаление грудей
Пол и пыл
Что такое Dolby Atmos? Что такое Dolby Atmos?
Извини, Родина!
Барби для солидных господ
Ночи жаркие, полные восторга и новых ощущений Ночи жаркие, полные восторга и новых ощущений
10 историй, как «валят» айтишников на технических интервью 10 историй, как «валят» айтишников на технических интервью
Переход от монолита к микросервисам: история и практика Переход от монолита к микросервисам: история и практика
Пять лучших рецептов кофе с коньяком Пять лучших рецептов кофе с коньяком

Новое
300+ вопросов по JavaScript на собеседовании 09:03
300+ вопросов по JavaScript на собеседовании
25 простых и вкусных маринадов для рыбы 2 дня назад, 09:03
25 простых и вкусных маринадов для рыбы
Ср 24.04.2024
6 самых мощных немецких автомобилей с двигателем V8
Минусы профессии программиста, что не нравится в работе Пн 22.04.2024
Минусы профессии программиста, что не нравится в работе
15 потрясающих соусов для свиных рёбрышек Сб 20.04.2024
15 потрясающих соусов для свиных рёбрышек
5 ошибок при разработке высоконагруженных сервисов Ср 17.04.2024
5 ошибок при разработке высоконагруженных сервисов
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник Ср 17.04.2024
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
30 вопросов на собеседовании фронтенд разработчика Пн 15.04.2024
30 вопросов на собеседовании фронтенд разработчика
Как работает спидометр в машине: вы всегда хотели это знать, но никто не мог объяснить на пальцах Вс 14.04.2024
Как работает спидометр в машине: вы всегда хотели это знать, но никто не мог объяснить на пальцах
15 соусов для креветок, которые ты захочешь приготовить Сб 13.04.2024
15 соусов для креветок, которые ты захочешь приготовить
Books
Refactoring with C# Вт 23.04.2024
Refactoring with C#
Год: 2023
Building IoT Visualizations using Grafana Вт 09.04.2024
Building IoT Visualizations using Grafana
Год: 2022
Getting Started with Grafana Вт 02.04.2024
Getting Started with Grafana
Год: 2022
Prometheus: Up & Running Вт 26.03.2024
Prometheus: Up & Running
Год: 2018

Разработано на основе BlackNight CMS
Release v.2024-04-19
© 2000–2024 Blackball
Design & programming:
AboutAdvertising
Visitors
Web-site performed by Sergey Drozdov
BlackballAdvertisingStatsПоддержка | MusicPlaylistsCinemaVideoGamesAudioDownloadsMagazinePicturesHumorForumWebsite journalSend content