Сообщение администратору
Имя:
Почта:
Сообщение:
Вход на сайт
Логин:
Пароль:

Поддержка  •  Дневник  •  О сайте  •  Реклама  •  Поставить баннер  •  Прислать  •  Хроника  •  Translate  •  Рекомендованное  •  Написать администратору Гости: 12    Участники: 0 Авторизация Авторизация   Регистрация 
Метод Научного Тыка
RULVEN
Поиск  
Игры   Поддержать
RSS-лента
Поделиться ссылкой:
Начало » Видео » Видео » Gamesblender » Gamesblender 675: новый шутер от Valve, Stellar Blade на ПК и ускоренный ИИ на GeForce RTX

Gamesblender 675: новый шутер от Valve, Stellar Blade на ПК и ускоренный ИИ на GeForce RTX новости


Мне нравится 0   Мне не нравится 0
Добавлено:
Чт 30.05.2024 • Sergeant
Автор:
Дата:
24 май 2024г.
Посещений:
28
Комментарии:
0
В этом выпуске видеодайджеста мы обсудим:
- Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, которое раскроет тайны Марики Вечной.
- Следующую игру от Valve — фэнтезийно-стимпанковый шутер Deadlock, который уже находится в закрытой альфе.
- Успешный старт Ghost of Tsushima на ПК, ставший самым популярным одиночным релизом Sony в Steam.
- Официальные сроки выхода GTA VI — осень 2025 года.
- Проекты от Larian, Relic Entertainment и Shift Up, включая подтверждение выхода Stellar Blade на ПК.
- Успехи NVIDIA в области искусственного интеллекта с новым драйвером, увеличивающим производительность GeForce RTX втрое.

0:00 - Вступление
0:07 - Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring
1:20 - Relic Entertainment свободна
1:54 - Senua's Saga: Hellblade II
2:40 - новая игра Larian
3:03 - Deadlock
3:54 - Stellar Blade на пк
4:25 - Ghost of Tsushima
4:52 - Assassin's Creed Shadows
5:22 - Анонс даты выхода GTA VI
5:43 - Life by You и inZOI
6:24 - Kingmakers
6:56 - Ускоренный ИИ на GeForce RTX
8:20 - музыка


комментарии
Чтобы добавить видео с YouTube, нужно написать [@youtube=xxxxx] , где xxxxx – ID видео.


Комментарии: 0
Нет ни одного комментария.
Разработано на основе BlackNight CMS
Release v.2024-11-17
© 2000–2024 Blackball
Дизайн & программирование:
О сайтеРеклама
Visitors
Web-site performed by Sergey Drozdov