Технический долг. Как не обанкротиться

Технический долг (также известный как долг кодинга) — это метафора программной инженерии, обозначающая накопленные в программном коде или архитектуре проблемы, связанные с пренебрежением к качеству при разработке программного обеспечения и вызывающие дополнительные затраты труда в будущем.

Как появился этот долг? Мы его взяли что бы поставить заказчику функционал раньше, чем мы бы смогли, если бы не "заняли". Так же как бизнесмен берет кредит для своей бизнес идеи.

Проценты выплачиваются при выполнении задач. Многие встречали ситуацию когда продукт‑менеджер говорит: «Да тут небольшое изменение внести”, а разработчик пытается объяснить что там кривая архитектура и вообще все на костылях держится и нужен месяц на такую фичу. Разница между работой над конкретной фичей и реальными затратами с учетом костылей, является наш процент. И он постоянно растет, если не оплачивать основной долг.

Технический долг (ТД) как глыба льда под водой, невидимая для бизнеса. И цель разработчиков эту глыбу показать и устранить.

Технический долг

Не следует яро стремиться к полному погашению долга. Необходимо уметь правильно оценивать свою «финансовую» нагрузку и не брать на себя больше обязательств, чем способен исполнить. «Если кинуть все силы на долг, то можно остаться без дохода и обанкротиться».

Варианты технического долга

🧐 Как уменьшить основной долг

⚖️ Инкрементный рефакторинг

Рефакторинг — это контролируемый процесс улучшения кода, без написания новой функциональности.

Контролируемый — подразумевает итерационный процесс улучшения.

💡 «Всегда оставляйте лагерь чище, чем он был до вас»

Делаем перевес в выплату основного долга вместо процентов. При планировании задач выделяем сразу работы по мелкому рефакторингу если в задаче есть пересечение с ТД. Важно сохранить общие сроки задачи, тогда бизнесу не следует даже говорить о тех долге. Если сроки увеличиваются, то придется согласовывать работы и отгрызать каждый час работ. Из-за декомпозиции ТД отклонения будут не большие и шанс аргументировать будет больше, чем при полномасштабном рефакторинге.

70/20 - из описания выше мы знаем 70% для обычной работы, 20% для технического долга и 10% для обучения/экспериментов. В случаи постепенного рефакторинга, 20% это будет буфер отклонения от бизнес задачи. Т.е. это то время на которое мы можем отклониться от сроков задачи в пользу устранения ТД. Эта модель может быть дикая по отношению к бизнесу, поэтому используйте ее с опаской.

Так же, как и в случаи полномасштабного рефакторинга, в инкрементном рефакторинге необходимо различать личное желание разработчика улучшить некоторые места в коде и реальную необходимость оптимизации или рефакторинга, чтобы избежать дальнейших проблем при расширении и изменении функциональности.

💡 Закон убывающей предельной полезности гласит, что по мере увеличения количества потребляемого экономического блага его предельная полезность имеет тенденцию к сокращению.

Закон убывающей предельной полезности

Т. е. не следует тратить на рефакторинг много времени. Необходимо получить максимальную выгоду и вовремя остановиться.

🏅 Подведем итоги

PULS.LV Professional rating system